SuperSlicer

SuperSlicer supermerill_v1.41a2

Offizieller Release-Datensatz für SuperSlicer supermerill_v1.41a2, veröffentlicht am 26. Juli 2018.

Stabil1 öffentliche Pakete42 erfasste GitHub-Downloads

Offizielle Dateien dieses Releases

Windows · 1 Dateien

Paketänderungen seit dem vorherigen Release

Dies ist das erste indexierte Release. Das Archiv erfasst 1 unterschiedliche Varianten aus Plattform, Prozessor und Dateiformat.

Vorschau der Release-Hinweise

Klartextauszug aus den Hinweisen des Herausgebers. Das offizielle Release enthält den vollständigen aktuellen Text.

Die Hinweise des Herausgebers bleiben in der ursprünglichen Quellsprache. Dieser Auszug ist nicht maschinell übersetzt.

It uses the 1.41.0_alpha2 + some commits of the prusa branch as the baseline. If i forgot to remove some copyright things, let me know.

What's new?

  • one perimeter in top surfaces
  • Extra perimeter if needed: now add perimeter over overhangs (instead of doing nothing) & change the perimeter direction at each layer to get a better finish.
  • much better thin walls
  • avoid unsupported perimeter
  • ironing
  • denser infill below solid surface (kind of automatic infill density)
  • Anchor solid infill by Xmm : It was harcoded to 3mm, now you can choose this value.
  • infill before: now can be chosen by region (right-clic on an object)
  • over-bridge flow ratio: let you fill the gap over the bridged section to have a leveled top layer.
  • verbose output: now also write the needed coments for the octoprint CancelObject plugin
  • "filament" option in the bottom left combobox in the preview view (a bit like "extruder")
  • adjust the last layer(s) height to let the printed be at the exact size (only for the last layer, not all top layers)
  • fan speed can be adjusted for the top surfaces

known issue

  • seems i broke the support generator. the bugfix is ready for the next release.

notes

no mac build because i don't have a mac. you have to compile them. no linux build (yet) because i'm lazy and linux users know how to compile things ;-p

Offizielles Release ↗