Outils · Planification

Calculateur d’accélération pour imprimante 3D

Vérifiez si un déplacement rectiligne permet d’atteindre la vitesse cible et estimez sa durée idéale.

Quand cet outil est utile

Vérifiez si un déplacement rectiligne permet d’atteindre la vitesse cible et estimez sa durée idéale. Commencez par Vitesse cible ; le calculateur fournit Vitesse de pointe atteignable.

Méthode

Distance d’accélération = vitesse² ÷ (2 × accélération). Partir de l’arrêt puis y revenir exige deux fois cette distance ; un mouvement plus court atteint √(accélération × distance).

Exemple calculé

Valeurs d’exemple

Vitesse cible
200 mm/s
Accélération
5000 mm/s²
Longueur du déplacement
50 mm

Résultats calculés

Distance pour atteindre la vitesse cible
4 mm
Distance d’accélération et de décélération
8 mm
Vitesse de pointe atteignable
200 mm/s
Durée idéale du déplacement
0,29 s

Interpréter le résultat

Avec ces valeurs d’exemple, Vitesse de pointe atteignable vaut 200 mm/s. Utilisez cette valeur pour le réglage ou la décision indiqués, et les autres résultats comme contrôles complémentaires.

Erreur fréquente

Ne laissez pas Vitesse cible sur la valeur d’exemple 200 mm/s, sauf si elle correspond à votre propre mesure.

Hypothèses et limites

Mouvement rectiligne idéalisé, de l’arrêt à l’arrêt, avec une accélération constante et symétrique. L’anticipation du firmware, les virages, l’input shaping, l’extrusion et les limites de la machine modifient le mouvement réel.